いよいよ本格的に無人島生活スタート!
さっそくやらかした失敗談

2日目以降にやることが
ざっくり分かるよ☆
いーなの失敗談付き!
序盤のマイルの使い道も書いてみた
たいせつなことは住民たちが教えてくれる
話しかけると何をすればいいかが分かる
Yボタンで物を拾うことしか知らないまま
スタートした2日目。
とにかく、やることに困ったら
これが重要だなと思いました!
たぬきち、つぶきち、まめきち からは
やってほしいことを頼まれたり
DIYのレシピを教えてもらったり。
住民の2人からも
会話の中でヒントをもらえたり
DIYのレシピを教えてくれたりします!
しょぼいおの
しょぼい虫とりあみ
これらをDIYで作れるようになるので
さっそく作って虫とりや魚釣りに挑戦していく♪
ゲーム内のアクションと連動して
コントローラーが振動したりして
楽しい!!!
会話の中にヒントが隠されている
みんなと話していると
さりげなくプレイの仕方やミッションを教えてくれます。
逆にいうと、
それを無視しているとなかなか話が進まないです。
どんどん話しかけてミッションをクリアしていくことが大切!
と学びました。
こんな失敗談から学んだのです。。。。
↓↓↓
さっそくやらかした失敗とは
ゲットしたものをつぶきち?まめきち?に売り続けるいーな
虫や魚をゲットするのが楽しくて楽しくて
ゲットしては売るを何度か繰り返していたいーな。
蜂に刺されては
稼いだお金でくすりを買い、
また島に繰り出す。
これをいつまで続ければいいんだろう・・・
と思っていたところ
ふとたぬきちさんに話しかけてみました。
すると
「あたらしい生き物を見つけたらもってきてね」
的なことを言っている!!!
なにっっっ!完全に聞き逃していた!!!
たぬきちに生き物を5種類渡すとフータさんが呼べる
かなりのタイムロス!
たしか3日目くらいに気付いたのかな?
もう売ってしまった(既に見つけた)いきものはダメなのかと思い
新しいいきもの探しに奔走しました。
(今思うと、もしかしたら
売ってしまったものでも良かったかもしれない)
やっとの思いで5種類見つけてたぬきちに渡すと
博物館長のフータさんをこの島に呼ぶという
ストーリーが!
フータさんの博物館を設営するテントの場所を決めて
次の日フータさんがやってきました!
そこでまたフータさんにも
ミッションを頼まれるのでそれをクリアすると
博物館のテントが立派な建物に建て替えられます☆
スマホもこまめにチェック
2日目に渡されるスマホ
2日目の朝、
テントを出るとスマホが支給されます。
写真を撮ったりDIYのレシピを確認したり、
そしてマイル(ポイント)を貯められる
たぬきマイレージというものがあります。
たとえば
「魚を〇匹捕まえたら〇マイル」とか
「草むしりをしてみよう」とか。
貯めたマイルの使い道!最優先したもの
マイルやベル(お金)のことは
案内所にあるATMのような機械に向かってAボタン♪
けっこう太っ腹にマイルがもらえるので
すぐに数千マイル貯まります☆
でも、テント生活のうちは使えるサービスは限られていた・・・
なので
たしか3日目くらいには払えました☆
(1日平均1~3時間のプレイ時間)
これを払い終えると
テント生活から抜け出してマイホームを建てる契約が
できるようになりました。
2番目に優先して使ったマイル~もちものパンパンを解消~
たぬきマイレージ+会員になれたので
このページが見られるようになりました!
「ヘアアレンジとかしてみたい・・・!」
と胸がときめきましたがやめました。
使ったのは

すぐポケットがいっぱいになって
頻繁に案内所に売りに行くのが
面倒だった。。。
でもこれで容量が10個増えたのでかなり快適になりました♪
2日目以降にやることまとめ
②:捕まえた生き物は5種類たぬきちさんに渡す
③:②のあとフータさんのミッション(生き物、かせき15種類集め)
(ここでスコップや川を越える棒が作れるように!)
④:①~③と並行してスマホを開いてたぬきマイレージでマイルを貯める
こんな感じです!
今現在は4/2なのでかなりやることが分かってきましたが
この時は本当に手さぐりで進めていました。
1日にプレイできるのは1時間とか、長くて3時間くらいなので
進みはかなり遅い方だと思いますが、
それでも十分いろんなストーリーを楽しんでいけます♪
いろいろ裏技もあるようだけど
初心者すぎてそれはよく分からないので、
自分のできる時間に、気ままに、やっていこうとおもいまーす^^
これぞスローライフ♪♪♪
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